Перейти к содержанию
    Senior Product Designer · AI Creative Technologist · Хельсинки

    Senior product designer, который на практике работает с генеративным ИИ

    Я проектирую интерфейсы и дизайн-системы и выстраиваю ИИ-процессы для изображений и видео, которые помогают креативным командам делать больше, не снижая планку. Последнее место работы: VML Finland (WPP), проекты для KONE и Volvo, а также внутренняя AI Lab студии, которую я основал.

    Избранные клиенты, через VML Finland

    KoneNokiaVolvoBusiness Finland
    Портрет Felipe Gasnier
    Felipe Gasnier

    Прежде всего дизайнер. Создаю с 2001 года.

    Меня зовут Felipe Gasnier, я бразильский продуктовый дизайнер, живу в Хельсинки. Я начал заниматься веб-дизайном в Сан-Паулу в 2001 году, больше десяти лет основывал и вёл независимые музыкальные и e-commerce-компании, работал в Нью-Йорке с ONErpm, а в 2017 году перешёл в Финляндии к дизайну в студиях и агентствах.

    С 2022 по 2025 год я работал senior UI/UX-дизайнером в VML Finland (WPP): дизайн-системы, сайты и цифровые платформы для клиентов, среди которых KONE, Volvo, Nokia, Business Finland и Outokumpu. Параллельно с этой ролью я основал внутреннюю AI Lab студии, где выстраивал генеративные процессы для изображений и видео и обучал коллег применять их в клиентских проектах.

    Живу в Хельсинки, Финляндия. Работаю на английском и португальском.

    Что я предлагаю

    Продуктовый и UI/UX-дизайнДизайн-системы и токеныПрототипированиеГенеративные ИИ-процессы для изображений и видеоМоушн-дизайнАйдентика брендаE-commerce

    Сейчас

    Независимый продуктовый дизайнер и креативный технолог

    Продуктовый дизайн · Креативные ИИ-процессы · Моушн

    С 2025 года

    Карьера

    Senior UI/UX Designer, основатель внутренней AI Lab

    VML Finland (WPP), Хельсинки · 2022 – 2025

    Product Designer & Creative Lead

    Family in Music, Эспоо · 2019 – 2022

    Web & 3D Designer

    ZOAN, Хельсинки · 2017 – 2018

    Motion Graphic & Web Designer

    Pikkukala, Хельсинки · 2017 – 2018

    Маркетинговый аналитик, участвовал в UX/UI на раннем этапе

    ONErpm, Нью-Йорк · 2010 – 2012

    Основатель и CEO

    Ideal Shop, Сан-Паулу · 2003 – 2017

    Основатель и CEO

    Edições Ideal, Сан-Паулу · 2006 – 2016

    Сооснователь

    7 Polegadas, Сан-Паулу · 2005 – 2012

    Основатель

    Ideal Records, Сан-Паулу · 2003 – 2014

    Дизайнер-фрилансер

    Бразилия и Финляндия · 2001 – наст. время

    Веб-дизайн с 2001 года. Дизайнерские роли в Финляндии с 2017 года. До этого основал четыре независимых бизнеса в Бразилии.

    Избранные

    работы.

    Несколько проектов с описанием моей роли и контекста, в котором я их делал.

    Сайт KONE на экране ноутбука
    Дизайн-системы
    Корпоративный UX
    Доступность

    KONE: единая дизайн-система для глобальных цифровых продуктов

    Senior product designer, через VML Finland

    Контекст

    Цифровые продукты KONE обслуживают клиентов на многих рынках. Со временем разные команды стали строить интерфейсы по-разному, поэтому у дизайнеров и разработчиков не было единого источника истины, а согласованность было трудно поддерживать.

    Что я сделал

    Я руководил работой над дизайн-системой со стороны VML: библиотека компонентов, структура токенов, рекомендации по доступности и документация. Цель была в том, чтобы команды разработки могли работать с системой самостоятельно, не привлекая дизайнера к каждому решению.

    Результат

    Общая основа из компонентов и токенов, где рекомендации по доступности встроены в сами компоненты, а не оставлены на усмотрение каждой команды.

    Клиент
    KONE
    Через
    VML Finland
    Интерфейс интернет-магазина Volvo Selekt с моделями автомобилей и фильтрами
    E-commerce
    UI-дизайн
    Автомобили

    Volvo Selekt: интернет-магазин сертифицированных автомобилей с пробегом

    Senior UI designer, через VML Finland

    Контекст

    Программе сертифицированных автомобилей с пробегом Volvo Selekt был нужен онлайн-опыт покупки, продуманный так же, как остальное цифровое присутствие Volvo.

    Что я сделал

    Я спроектировал путь покупки в магазине Selekt на volvocars.fi, включая расширенную фильтрацию и детально проработанные UI-компоненты в соответствии с глобальным дизайн-языком Volvo.

    Результат

    Путь покупки автомобиля с пробегом, выдержанный в том же визуальном стандарте, что и другие цифровые точки контакта Volvo.

    Клиент
    Volvo Cars, Финляндия
    Через
    VML Finland
    Иллюстрация генеративных дизайн-процессов AI Lab
    Генеративный ИИ
    Производственные процессы
    Обучение команды

    VML Finland AI Lab: генеративные процессы для клиентских проектов

    Основатель внутренней AI Lab, параллельно с ролью senior UI/UX-дизайнера

    Контекст

    Клиентам нужно было больше визуального контента в большем количестве форматов в те же сроки. Генеративные инструменты быстро развивались, но для реальных брифов требовались воспроизводимые процессы и команда, которая доверяет результату.

    Что я сделал

    Я создал и вёл внутреннюю AI Lab студии. Я выстроил процессы для изображений на основе дообученных моделей Stable Diffusion и пайплайнов ComfyUI, тестировал инструменты для видео и текстов и проводил обучение, чтобы дизайнеры могли применять их в клиентских брифах.

    Результат

    Генеративные процессы перешли из побочных экспериментов в повседневное производство студии, а команда смогла предлагать клиентам и выполнять для них работу с применением ИИ.

    Где
    VML Finland (WPP)
    Когда
    2022 – 2025
    Промо-изображение SoundMe.me с приложением на ноутбуке
    ИИ-продукт
    Продуктовый дизайн
    Музыка

    SoundMe.me: музыкальный ИИ-продукт, спроектированный и созданный за выходные

    Продуктовый дизайнер и разработчик, личный проект

    Контекст

    Я хотел проверить, как далеко один дизайнер может продвинуть реальный продукт с помощью современных ИИ-инструментов: не прототип, а продукт со входом в аккаунт, оплатой и несколькими языками с первого дня.

    Что я сделал

    Примерно за два дня я спроектировал и создал SoundMe.me, веб-приложение, которое превращает голосовые сообщения в песни. Для каркаса интерфейса я использовал Lovable, для рефакторинга Antigravity, для генерации музыки Suno API, для платежей Stripe. Больше всего дизайнерской работы ушло на состояние ожидания, потому что генерация песни занимает несколько минут.

    Результат

    Работающий продукт, за который реальные люди заплатили в первую же неделю, и рабочий метод, который я теперь использую для быстрых продуктовых экспериментов.

    Сроки
    Около 48 часов
    Стек
    Lovable · Suno API · Stripe
    Основатель
    E-commerce
    Музыка

    До дизайн-агентств: собственные компании в Сан-Паулу

    Основатель, CEO и дизайнер

    Контекст

    До перехода к студийной и продуктовой работе в Финляндии я больше десяти лет вёл собственные компании на независимой музыкальной и молодёжной сцене Бразилии.

    Что я сделал

    В Ideal Shop, интернет-магазине альтернативной моды и молодёжной культуры, я отвечал за UX/UI, брендинг и цифровой маркетинг и внедрил раннюю модель печати по требованию. В Edições Ideal, издательстве книг о музыке, я вёл всё: от стратегии и переговоров с авторами до сайта и интернет-магазина.

    Результат

    Эти годы научили меня коммерческой стороне дизайна: маржа, операционная работа и то, что клиенты действительно покупают. Этот взгляд я сегодня переношу в продуктовую работу.

    Где
    Сан-Паулу
    Когда
    2003 – 2017

    Бренды и организации, с которыми я работал

    Через агентства, студии, собственные компании и фриланс. У каждой группы указано, откуда пришло сотрудничество.

    Через VML Finland
    KONE, Volvo, Nokia, Business Finland, Outokumpu
    Через ZOAN
    Finnair, Moomin, Национальный музей Финляндии, Slush, город Хельсинки
    Фриланс в Финляндии
    Uniarts Helsinki, Seppo, CCBF Helsinki, Cinemaissí Festival, Cirko, TAIKE, Startup Refugees, Maunula Elektronik
    Лейблы и бренды-партнёры моих компаний в Бразилии
    EMI, Sony, Warner, Deckdisc, Polysom, Coqueiro Verde, MTV, Vans, Nike

    Чем я могу помочь

    Обычно я работаю в одном из двух форматов: как senior-дизайнер в продуктовой команде или как практикующий специалист по креативному ИИ-производству. Моушн и работа с брендом поддерживают оба направления.

    Продуктовый и UI/UX-дизайн

    Интерфейсы · Дизайн-системы · Прототипы

    Продуктовый и интерфейсный дизайн от первых пользовательских сценариев до готовых к продакшену компонентов, а также дизайн-системы с токенами, документацией и рекомендациями по доступности. Я работаю в Figma и знаю фронтенд-код достаточно, чтобы делать прототипы и аккуратно передавать работу в разработку.

    Креативное ИИ-производство и процессы

    Изображения · Видео · Настройка процессов

    Генеративные изображения и видео для кампаний и контента, а также процесс, который за ними стоит: выбор моделей, обучение собственных, сборка пайплайнов ComfyUI, этапы проверки и обучение команды. Цель: стабильный результат, который бренд действительно может использовать.

    Моушн и бренд

    Анимация · Айдентика · Видео

    Моушн-графика, анимированные элементы бренда и видео в After Effects, Premiere и Blender. Полезно само по себе и хорошо дополняет продуктовую работу и кампании.

    Креативное руководство

    Концепции · Брифы · Презентации

    Концепции, брифы и креативное руководство для небольших команд и проектов ИИ-производства, включая презентацию работы заинтересованным сторонам.

    Давайте сделаем что-то настоящее

    Ищете дизайнера в команду или планируете проект? Напишите коротко о контексте и сроках, и я вам отвечу.

    Скачать моё резюме (PDF)

    Email

    hi@felipegasnier.com

    Самый быстрый способ связаться со мной.

    Местоположение

    Хельсинки, Финляндия

    Работаю на английском и португальском.

    В других местах

    Отправить сообщение

    Вакансия или проект, и ваши сроки, если они уже есть.